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		<title>Xblog360 : Xblog 360</title>
		<link>http://xblog360.blogactivo.net/Xblog360-b1.htm</link>
		<description>Tu primer blog</description>
		<lastBuildDate>Fri, 19 Mar 2010 10:38:02 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Xblog360 : Xblog 360</title>
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		<title>Analisis Too Human</title>
		<category>Xblog360</category>
		<pubDate>2008-10-13T18:08:49Z</pubDate>
		<description>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 12px&quot;&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;	&lt;tbody&gt;	&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.comunidadxbox.com/Analisis/analisis-too-human-a1460.html&quot; title=&quot;Analisis Too Human para Xbox 360&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fotos.trucoteca.com/analisis/AnalisisTooHuman.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;214&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Trucoteca.com &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.trucoteca.com/analisis/analisis-too-human-2393.html&quot;&gt;Analisis Too Human&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; e42e - Anticopy&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;articledescr&quot; style=&quot;clear: both&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Tras un sinfín de imprevistos y escollos que han tenido que superar los trabajadores de Silicon knights como innumerables retrasos o dificultades para conseguir la licencia del motor Unreal Engine III que al final no obtuvieron, nos traen de la mano de Microsoft Game Studios, el titulo Too Human exclusivo de Xbox360&lt;a href=&quot;http://www.trucoteca.com/analisis/analisis-too-human-2393.html&quot; title=&quot;Analisis Too Human; Fuente: trucoteca.com&quot;&gt;.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Las semanas previas a la salida del juego vinieron marcadas por el inusual comportamiento de uno de los cabecillas del juego, que mediante foros fue retando a la gente y en entrevistas mostraba un comportamiento muy inmaduro en contra de analistas y foreros entre otros cosa que hizo que Too Human se llevase palos tremendamente injustos de algunos medios. Después de esto, empezamos ya con el análisis.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Demasiado tarde&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Too Human es, a simple vista, un juego del montón que consiste en dar hostias como panes a todo lo que se nos ponga por delante, en una cosa es verdad, hay que repartir muchos golpes, pero nos encontramos ante un juego que tiene una profundidad en el desarrollo del personaje, una historia que tiene destellos de ser muy buena y una banda sonora envidiable, lastima que otros aspectos hagan bajar la calidad del titulo muchos enteros.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fotos.trucoteca.com/analisis/TooHuman[3].jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;470&quot; height=&quot;264&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;El juego se desarrolla en un lejano futuro, donde la tierra se ha convertido en un lugar hostil y las maquinas han evolucionado tanto que llegan incluso a haber varios tipos de razas y llegan a ser un gran peligro para la humanidad. Nosotros controlaremos a Baldur, un Aesir (un dios) que vela por la seguridad de los humanos, y con esto, empieza el juego.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Al principio del juego nos veremos en la situación de elegir un tipo de personaje, tendremos varios tipos para poder elegir, como el Berserker, que se basa en el combate cuerpo a cuerpo básicamente, o el comando, que su punto fuerte será la balística. Tras elegir tipo de personaje el desarrollo de Baldur irá a mucho más, al obtener puntos de mejora que se obtienen al subir de nivel, podremos invertirlos en un tipo de árbol genético de tres ramas del personaje, cada una de ellas está enfocada a un tipo de desarrollo, uno dedicado más a los combates con espada, otros a la balística, etc... Más adelante, tras finalizar la primera misión, tendremos la posibilidad de elegir un tipo nuevo de árbol genético, o el humano, o el de las maquinas, cada uno con sus pros y sus contras.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Pero el tema no se acaba ahí, dispondremos de varios tipos de armas desde espadas hasta rifles pasando por martillos y armaduras a las que además se les podrá introducir runas que harán que dichos objetos obtengan poderes o sean más útiles. Las armas y armaduras están divididos en varios tipos representados por un color, las armas y armaduras rojas significarán las de mejor calidad y son extremadamente difícil de obtener y las grises serán las más inútiles. También queda mencionar los hechizos, dispondremos de unas pocas ranuras para insertar hechizos que para que empiecen a ser efectivas deberemos llevar a cabo los objetivos que nos piden.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;El juego consiste en cuatro misiones principales de dos o tres horas cada una, no muy largo pensareis algunos, pero uno de los grandes puntos del juego es su re jugabilidad muy superior a la de los juegos normales.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fotos.trucoteca.com/analisis/TooHuman[4].jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;470&quot; height=&quot;264&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Otro punto muy criticado del juego, es su manejo, realmente deja muy claro que la mayoría de los que se quejan del manejo es porque apenas lo han probado o no les gusta cambiar a un manejo que no es muy habitual. Al cabo de un rato de juego cuando uno se acostumbra al control se nota que esta forma de controlar los golpes cuerpo a cuerpo con el stick derecho llega a ser realmente cómoda y intuitiva, ya que solo hay que mantener apuntando el stick hacia donde se quiera atacar para que Baldur machaque al enemigo, también con el uso de los sticks se pueden hacer ataques especiales, como demoledores que se consiguen apuntando hacia el mismo sitio con los dos sticks.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Pero por desgracia estos puntos realmente buenos quedan empañados por unas carencias que muestra el juego en algunos casos bastante graves.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;La dificultad del juego no es precisamente difícil, ya que siempre que caigamos en batalla vendrá una especie de ángel que nos recogerá, acto seguido apareceremos casi en el mismo sitio en el que fallecimos y sin perder ningún avance, por lo que pasarse el juego puede ser simplemente ir como un loco a por el enemigo dándonos igual la cantidad de veces que moramos.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Técnicamente es un juego simple, el modelado de personas, enemigos y protagonistas deja bastante que desear: Nos hartaremos a ver casi siempre los mismos tipos de enemigos ya que solo hay tres o cuatro enemigos normales y dos tipos de gigante a los que nos enfrentaremos decenas de veces.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Otro punto que acaba siendo negativo son los escenarios, son muy amplios y es de agradecer ya que muchos títulos simplemente nos dan pasillos, pero, por desgracia solo hay un camino a elegir y tras las varias horas que dura una misión el escenario acaba haciéndose repetitivo.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fotos.trucoteca.com/analisis/TooHuman[2].jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;470&quot; height=&quot;264&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Algo que a muchos decepcionará será la historia, pero ojo, no porque sea mala, ni mucho menos ya que deja un gusto de ser una trama muy buena, sino por lo tarde que arranca, en el momento que empieza a coger un ritmo y una profundidad a la que pocos juegos llegan, se acaba el juego. Algo muy frustrante y decepcionante que hará que muchos se acuerden de los familiares de más de un desarrollador.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Y el punto que más nos indigna es sin duda el tema del doblaje y el subtitulado. El juego tiene doblaje en varios idiomas como el Ingles (obviamente) el Japonés, el Francés e incluso el Italiano, pero sorprendentemente no el Español, uno de los idiomas más hablados del mundo. Y para rematar el asunto hay que decir que los subtitulos son pésimos, es un subtitulado parcial que solo lo introducen en unas pocas cinemáticas, mientras que en otras o los comentarios en combate de nuestros compañeros ni siquiera aparecen.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Lo mejor:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Una historia que seguramente acabe siendo algo apasionante.&lt;br /&gt;El desarrollo del personaje durante el juego.&lt;br /&gt;La rejugabilidad.&lt;br /&gt;El multijugador online.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Lo peor:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Técnicamente se queda corto.&lt;br /&gt;La historia arranca tarde&lt;br /&gt;La ausencia de doblaje y los subtitulos penosos.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fotos.trucoteca.com/analisis/TooHuman[6].jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;470&quot; height=&quot;264&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Menú: 8,5&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Fácil, bonito e intuitivo con tiempos de carga cortos.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Gráficos: 7&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Hay algunos detalles buenos, pero el nivel del juego en este apartado no es nada sorprendente, los escenarios se acaban haciendo muy repetitivos, pocos tipos de enemigos pero también una gran cantidad y el modelado de personaje y humanos no es lo mejor pero tampoco malo.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Animaciones: 7&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Muchas animaciones son bastante roboticas aún así están bien en general.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad: 8&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Una profundidad envidiable hay muchísimas cosas por descubrir y conseguir en el juego, el control es sencillo y hace que acabe siendo un juego que se disfruta mucho.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Modos de juego: 7,5&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Tendremos dos modos de juego, la historia individual y en cooperativo, más que suficiente para este tipo de juego.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Modo online: 8&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Poder jugar con amigos el juego es una gran experiencia, también se podrá comerciar con nuestro compañero y habrá pequeñas modificaciones al juego normal, como la eliminación de cinemáticas. Se echa de menos ese cooperativo a cuatro que iban prometiendo hace tiempo.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Argumento: 7&#039;5&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;La historia si no la acaban cagando puede llegar a ser muy buena, no queremos decir nada de ella para evitar spoilers. Le ponemos esta nota ya que aunque puede llegar a ser muy buena la historia arranca tarde y el juego finaliza en el momento que más intriga hay.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Diversión: 8&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Un juego que es divertido, en el momento que empieza la acción, uno se lo pasa como un niño, pero hay momentos de calma en sitios como la ciudad o el ciberespacio que hace que nos lleguemos a cansar.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Adicción: 9&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Como se ha comentado antes en el momento que empiecen las hostias el juego se hace realmente divertido y entretenido y engancha muchísimo. Hará que las misiones que duran horas nos parezca poco tiempo.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Sonido 6&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Tiene buenos efectos, el doblaje en ingles es bueno, pero no perdonamos esa falta de doblaje al castellano, no entendemos como puede estar en tantos idiomas y no en nuestro idioma, es muy indignante:&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fotos.trucoteca.com/analisis/TooHuman[7].jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;470&quot; height=&quot;264&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;4&quot; color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Nota final: 7,7&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Impresiones finales:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Una gran idea que no está bien acompañada, si el juego llegase con un nivel técnico muy superior al que tiene y con doblaje en castellano sería una compra segura, pero por desgracia no es así, pero que no quepa duda de que es un juego que merece darle una oportunidad.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fotos.trucoteca.com/analisis/TooHuman[5].jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;470&quot; height=&quot;353&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Analisis de : Trucoteca.com&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</description>
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		<title>Left 4 Dead llegará a España en castellano</title>
		<category>Xblog360</category>
		<pubDate>2008-10-13T17:32:08Z</pubDate>
		<description>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px&quot;&gt;&lt;p&gt;El videojuego de acción en primera persona Left 4 Dead llegará a las tiendas de España en completo castellano, según ha confirmado Erik Johnson de Valve a esta revista. A la pregunta de si el título vendría localizado, Erik respondió: &amp;quot;&lt;em&gt;Tendremos audio y texto localizado para Left 4 Dead desde el día de lanzamiento&amp;quot;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A pesar de que Valve no ha destacado si habrá diferencias entre ambas versiones en este sentido, la declaración de Erik Johnson indica que alguna de las ediciones, es decir, PC o Xbox 360, vaya a carece de localización.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Con The Orange Box, el paquete de juegos que incluía Half Life 2 y sus expansiones, Team Fortress 2 y Portal, la versión para PC fue lanzada únicamente con subtítulos en castellano. Posteriormente Valve distribuyó en compatibles el audio.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Left 4 Dead llegará a las tiendas para Xbox 360 y PC el próximo 20 de noviembre. La desarrolladora tiene previsto lanzar anteriormente una demostración jugable.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagenMML (&#039;cw487feeaf7f9c7&#039;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Accion/57/IMG-cw487feeaf7f9c7/Left4Dead_03pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Left 4 Dead (PC)&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;238&quot; align=&quot;center&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Fuente: Meristation.com&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</description>
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		<title>Star Wars: El Poder de la Fuerza</title>
		<category>Xblog360</category>
		<pubDate>2008-10-12T19:56:37Z</pubDate>
		<description>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px&quot;&gt;&lt;p&gt;Durante el transcurso de la partida pulsa el botón &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;text-decoration: underline&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;START&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; para acceder al menú de pausa y ve a la pantalla &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;text-decoration: underline&quot;&gt;Introducir Código&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;. A continuación, introduce cualquiera de los siguientes códigos:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;	&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;KATARN&lt;/span&gt;: todos los poderes de la fuerza se desbloquean y aumentan al máximo.&lt;/li&gt;	&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;LIGHTSABER&lt;/span&gt;: aumenta el daño.&lt;/li&gt;	&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;EXARKUN&lt;/span&gt;: máximo empujón de la Fuerza.&lt;/li&gt;	&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;MANDALORE&lt;/span&gt;: juega como el general Rahm Kota.&lt;/li&gt;	&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;MARAJADE&lt;/span&gt;: desbloquea un nuevo combo.&lt;/li&gt;	&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;DANTOOINE&lt;/span&gt;: desbloquea las vestiduras ceremoniales Jedi.&lt;/li&gt;	&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;HOLOCRON&lt;/span&gt;: desbloquea las vestiduras de aventura Jedi.&lt;/li&gt;	&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;WOOKIEE:&lt;/span&gt; desbloquea las vestiduras de Kento.&lt;/li&gt;	&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;KORRIBAN:&lt;/span&gt; desbloquea la armadura de cazador Sith.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/span&gt;</description>
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		<title>Nuevas Imagenes De Tekken 6</title>
		<category>Xblog360</category>
		<pubDate>2008-10-12T19:48:16Z</pubDate>
		<description>&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/v3/pop_up_imgs.php?id=cw48ee31cb16d8a&amp;amp;idj=cw48edaff58cecf&amp;amp;pos=0&amp;amp;pic=360&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/v3/pop_up_imgs.php?id=cw48ee31cb1a459&amp;amp;idj=cw48edaff58cecf&amp;amp;pos=3&amp;amp;pic=360&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/v3/pop_up_imgs.php?id=cw48ee31cb1d5cf&amp;amp;idj=cw48edaff58cecf&amp;amp;pos=4&amp;amp;pic=360&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/v3/pop_up_imgs.php?id=cw48ee31cb20a6b&amp;amp;idj=cw48edaff58cecf&amp;amp;pos=5&amp;amp;pic=360&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/v3/pop_up_imgs.php?id=cw48ee31cb24530&amp;amp;idj=cw48edaff58cecf&amp;amp;pos=6&amp;amp;pic=360&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/v3/pop_up_imgs.php?id=cw48ee31cb287bf&amp;amp;idj=cw48edaff58cecf&amp;amp;pos=7&amp;amp;pic=360&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</description>
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		<title>Mercenaries 2: World in Flames</title>
		<category>Xblog360</category>
		<pubDate>2008-10-12T19:25:11Z</pubDate>
		<description>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nuevos uniformes&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Para desbloquear nuevos uniformes para cada uno de los personajes tienes que completar los desafíos de nivel 3 de Fiona. Cada personaje tiene cinco uniformes, incluyendo el que lleva por defecto.&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</description>
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		<title>Trucos TNA Impact¡</title>
		<category>Xblog360</category>
		<pubDate>2008-10-12T19:22:01Z</pubDate>
		<description>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: normal&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Arenas desbloqueables&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;			&lt;li&gt;Arena de la Armería: Derrota a James Storm en el modo historia.&lt;/li&gt;		&lt;li&gt;Arena de Inglaterra: Acumula 420,000 puntos de estilo.&lt;/li&gt;		&lt;li&gt;Arena de Freedom Center: Conviértete en el campeón de la División X en el modo historia.&lt;/li&gt;		&lt;li&gt;Arena japonesa: Derrota a los Motor City Machine Guns en el modo historia.&lt;/li&gt;		&lt;li&gt;Arena mejicana: Vence el combate guantelete de tres hombres en el modo historia.&lt;/li&gt;		&lt;li&gt;Arena de las Vegas: Derrota a Kurt Angle en el modo historia.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Luchadores desbloqueables&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;			&lt;li&gt;Abyss: Gana a Abyss en la parte 6 del modo historia.&lt;/li&gt;		&lt;li&gt;Afro Thunder: Consigue 750,000 puntos de estilo.&lt;/li&gt;		&lt;li&gt;Benny el Payaso (del modo historia, capítulo 2): Consigue 350,000 puntos de estilo.&lt;/li&gt;		&lt;li&gt;Hermano Ray: Vence al equipo 3D en el modo historia.&lt;/li&gt;		&lt;li&gt;Don West: Consigue 250,000 puntos de estilo.&lt;/li&gt;		&lt;li&gt;Eric Young: Gana tu combate por equipos en el modo historia.&lt;/li&gt;		&lt;li&gt;Jay Lethal: Vence a Jay Lethal en el modo historia.&lt;/li&gt;		&lt;li&gt;Jeff Jarrett: Vence a Jarrett en la parte 6 del modo historia.&lt;/li&gt;		&lt;li&gt;Kevin Nash: Vence a Kevin Nash en el modo historia.&lt;/li&gt;		&lt;li&gt;Lenny The Clown: Consigue 400,000 puntos de estilo.&lt;/li&gt;		&lt;li&gt;Senshi: Consigue 200,000 puntos de estilo.&lt;/li&gt;		&lt;li&gt;Sonjay Dutt: Vence a Sonjay Dutt en el modo historia.&lt;/li&gt;		&lt;li&gt;Suicide: Completa el modo historia y Suicide estará disponible después de que hayan terminado los créditos.&lt;/li&gt;		&lt;li&gt;Tomko: Vence a Tomko y a AJ Styles en un combate por equipos en el modo historia.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;</description>
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		<title>Microsoft prepara una solución para instalar NXE en consolas sin disco duro</title>
		<category>Xblog360</category>
		<pubDate>2008-10-12T19:15:51Z</pubDate>
		<description>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px&quot;&gt;&lt;p&gt;Ante el inminente lanzamiento de la nueva apariencia del bazar de 360, la popularmente conocida como &lt;em&gt;&lt;strong&gt;New Xbox Experience&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; -NXE-, Major Nelson ha querido despreocupar a los usuarios poseedores de una Xbox sin disco duro que no podrán instalar la interfaz en su consola debido a las limitaciones de espacio.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Según las declaraciones de Larry Hryb, Microsoft está trabajando en ofrecer &#039;soluciones de almacenamiento&#039; a aquellos aficionados que deseen instalar NXE; &lt;em&gt;&amp;quot;NXE requerirá 128mb de espacio. Mientras que esperamos que la mayoría de los jugadores puedan descargar New Xbox Experience sin problemas, un pequeño porcentaje de usuarios de Xbox 360 no tienen espacio suficiente para instalar la actualización.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Para ayudar a asegurar a todos los miembros de Xbox LIVE que podrán descargar NXE y disfrutar de sus virtudes, Microsoft ofrecerá soluciones de almacenamiento para la comunidad de Xbox LIVE.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;strong&gt;Major Nelson&lt;/strong&gt; encomienda a los jugadores a visitar xbox.com para obtener más detalles en las próximas semanas, probablemente antes de que NXE haga oficialmente acto de aparición.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagenMML (&#039;cw48df84e5ed51b&#039;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/noticias//IMG-cw48df84e5ed51b/xbox360_newx_01pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;NXE&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;214&quot; align=&quot;center&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;Los Nuevos avatares de XBOX 360(con un toque a lo WII)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</description>
		<guid>http://xblog360.blogactivo.net/Xblog360-b1/Microsoft-prepara-una-solucion-para-instalar-NXE-en-consolas-sin-disco-duro-b1-p10.htm</guid>
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		<title>Destroy All Humans Path Of The Furon</title>
		<category>Xblog360</category>
		<pubDate>2008-10-11T21:50:43Z</pubDate>
		<description>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Crypto vuelve para recolectar ADN y, de paso, vengarse de otro Furon que le hará la vida imposible. Para ello, tendrá que seguir el camino de la luz y desatar sus poderes telequinéticos con la ayuda de un maestro. Pandemic vuelve con la diversión retrofuturista que le caracteriza.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La estética retrofuturística, marca de tendencias durante los años 60 y 70, es bastante usada dentro del cine, pero no tanto en el mundo de los videojuegos. Tan sólo algunos ejemplos como Stubbs the Zombie han sabido usarlo con sátira y acierto, y en ocasiones es un estilo visual que llama la atención por sí mismo por lo atípico y característico que resulta. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagenMML (&#039;cw48a1f1371222a&#039;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/84/IMG-cw48a1f1371222a/PathOfTheFuron_13pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Destroy all Humans! Path of the Furon (Xbox 360)&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;214&quot; align=&quot;center&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Destroy All Humans! fue uno de esos ejemplos, pero fue, además, un modelo de cómo llevar un estilo de juego directo y divertido a nuestras pantallas. La destructibilidad de los escenarios, y en general el humor que destilaba la propuesta, le hizo valerse de un hueco en el mercado sin necesidad de contar con una mecánica innovadora. Era de esperar, por lo tanto, que THQ se pusiese manos a la obra en realizar una secuela para la generación actual de plataformas. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagenMML (&#039;cw48a1f136a3cbc&#039;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/84/IMG-cw48a1f136a3cbc/PathOfTheFuron_01pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Destroy all Humans! Path of the Furon (Xbox 360)&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;214&quot; align=&quot;center&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Crypto volverá, de este modo, a nuestro control. Después de masacrar ciudades enteras, se dedicará a un pacífico retiro como gerente de un casino en Las Vegas. Por desgracia, otro alienígena de su especie, los Furon, le atacará y le hará huir de todo lo que posee hasta el momento. No tardaremos en descubrir que es el líder de una secta llamada Alienología, y tendremos que terminar con él para así resarcirnos a la vez que ayudamos a los nuestros. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagenMML (&#039;cw48a1f1370eb64&#039;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/84/IMG-cw48a1f1370eb64/PathOfTheFuron_12pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Destroy all Humans! Path of the Furon (Xbox 360)&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;214&quot; align=&quot;center&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pero necesitaremos ayuda. Ahí es cuando entra nuestro Maestro, una voz que oiremos en nuestra cabeza para seguir el camino correcto, prepararnos y finalmente derrotar al temible adversario. Y, de paso, para destruir a todos los humanos. Una simpática puesta en escena que a buen seguro servirá de excusa para divertidos y frenéticos niveles de todo tipo. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagenMML (&#039;cw48a1f1370b873&#039;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/84/IMG-cw48a1f1370b873/PathOfTheFuron_11pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Destroy all Humans! Path of the Furon (Xbox 360)&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;214&quot; align=&quot;center&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En total, serán al parecer cinco grandes niveles que tendremos la oportunidad de explorar y destruir en su totalidad. Hasta el momento se ha enseñado tan sólo el de “SunnyWood”, que mezcla el estilo de una metrópolis con el de una zona llena de casinos estilo Las Vegas. El detalle que se ha puesto en cada centímetro ha aumentado, como es lógico, pero también lo espectacular de destruirlo, con un mayor número de logros ocultos por hacer locuras, como por ejemplo destruir el mítico letrero parodiado. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagenMML (&#039;cw48a1f1370897d&#039;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/84/IMG-cw48a1f1370897d/PathOfTheFuron_10pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Destroy all Humans! Path of the Furon (Xbox 360)&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;214&quot; align=&quot;center&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;Capturas De Pantalla&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.meristation.com/v3/listado_imagenes.php?pic=360&amp;amp;id=cw46934f3027f84&amp;amp;idj=cw46934f3027f84&quot;&gt;http://www.meristation.com/v3/listado_imagenes.php?pic=360&amp;amp;id=cw46934f3027f84&amp;amp;idj=cw46934f3027f84&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;Atencion: Estas imagenes son solo miniaturas, no clickeis ya que no llevara a ningun lado. Si quereis verlas, clickead el link que puse arriba de esta linea.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: &#039;times new roman&#039;; font-size: 16px; font-weight: normal; line-height: normal&quot;&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; width=&quot;100%&quot; bgcolor=&quot;#f8f8f8&quot;&gt;			&lt;tbody&gt;						&lt;tr&gt;									&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;1&quot; color=&quot;#999999&quot;&gt;&lt;span class=&quot;fecha&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 8pt; text-decoration: none; color: #666666&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagen(&#039;cw48a1f136a3cbc&#039;,&#039;cw46934f3027f84&#039;,0)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/84/IMG-cw48a1f136a3cbc/PathOfTheFuron_01pe.jpg&quot; 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size=&quot;1&quot; color=&quot;#999999&quot;&gt;&lt;span class=&quot;fecha&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 8pt; text-decoration: none; color: #666666&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagen(&#039;cw48a1f136ec93e&#039;,&#039;cw46934f3027f84&#039;,3)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/84/IMG-cw48a1f136ec93e/PathOfTheFuron_04pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;140&quot; height=&quot;104&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;						&lt;td&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;1&quot; color=&quot;#999999&quot;&gt;&lt;span class=&quot;fecha&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 8pt; text-decoration: none; color: #666666&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagen(&#039;cw48a1f136ef846&#039;,&#039;cw46934f3027f84&#039;,4)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/84/IMG-cw48a1f136ef846/PathOfTheFuron_06pe.jpg&quot; 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color: #666666&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagen(&#039;cw48a1f13701bcd&#039;,&#039;cw46934f3027f84&#039;,6)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/84/IMG-cw48a1f13701bcd/PathOfTheFuron_08pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;140&quot; height=&quot;104&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;						&lt;td&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;1&quot; color=&quot;#999999&quot;&gt;&lt;span class=&quot;fecha&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 8pt; text-decoration: none; color: #666666&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagen(&#039;cw48a1f137052ad&#039;,&#039;cw46934f3027f84&#039;,7)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/84/IMG-cw48a1f137052ad/PathOfTheFuron_09pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;140&quot; height=&quot;104&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;						&lt;td&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;1&quot; color=&quot;#999999&quot;&gt;&lt;span class=&quot;fecha&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 8pt; text-decoration: none; color: #666666&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagen(&#039;cw48a1f1370897d&#039;,&#039;cw46934f3027f84&#039;,8)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/84/IMG-cw48a1f1370897d/PathOfTheFuron_10pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;140&quot; height=&quot;104&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;				&lt;/tr&gt;						&lt;tr align=&quot;center&quot;&gt;									&lt;td&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;1&quot; color=&quot;#999999&quot;&gt;&lt;span class=&quot;fecha&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 8pt; text-decoration: none; color: #666666&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagen(&#039;cw48a1f1370b873&#039;,&#039;cw46934f3027f84&#039;,9)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/84/IMG-cw48a1f1370b873/PathOfTheFuron_11pe.jpg&quot; 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		<title>[Tokio Game Show] Halo 3: Recon</title>
		<category>Xblog360</category>
		<pubDate>2008-10-11T21:35:26Z</pubDate>
		<description>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Después del retraso del anuncio planeado en el E3, que obligó a cancelar los planes de promoción de Bungie y a abortar el contador que estaba en proceso, finalmente ha sido en el TGS cuando se ha podido ver la presentación oficial de ese misterioso proyecto, que ha resultado ser una expansión de Halo 3 independiente -es decir, que no necesitará  del Halo 3 para funcionar-. Pero en vez de continuar la historia por donde se quedó en la última aventura de Master Chief, Halo 3: Recon nos permitirá dar un salto en el pasado y ver en profundidad los hechos sucedidos en New Mumbasa, que obligaron al Spartan a regresar precipitadamente a la tierra  despuerde su partida a Delta Halo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagenMML%20(&#039;cw48f07cf74f30c&#039;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/c8/IMG-cw48f07cf74f30c/Halo3_Recon-05pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Halo 3: Recon (Xbox 360)&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;214&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El anuncio oficial se ha desarrollado con un cuidado trailer usando CGs, en el que se muestra el ataque a la ciudad terrícola, dejándola parcialmente destruida mientras los alienígenas ocupan el lugar y causan el caos. A continuación se muestra como una especie de satélite llega al lugar también con un gran impacto, del que sale... no Master Chief como es obvio, sino un miembro del ODST (Orbital Drop Shock Troopeer), conocidos por ser los primeros en la línea de fuego cuando una crisis se produce. Soldados duros, vitales para obtener información desde la zona de conflicto, con la que se preparan las estrategias a seguir.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagenMML (&#039;cw48f0821e1483a&#039;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/c8/IMG-cw48f0821e1483a/Image4pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Halo 3: Recon (Xbox 360)&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;215&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La supervivencia y un valor casi irracional son los elementos que un OSDT tiene que tener presente y controlados en todo momento, ya que aunque son soldados de gran valía, no son Spartans y por lo tanto carecen de su poder y capacidad de convertirse en ejércitos de un solo hombre. Esa actitud queda reflejada en la última parte del trailer, donde el soldado se queda agazapado vigilando a un grupo de Brutes de patrulla. Donde un Spartan hubiera saltado directamente a la batalla, un OSDT no cuenta con apoyos logísticos ni está inmerso dentro de una maquinaria de guerra, es un soldado en pleno corazón del conflicto nada más producirse.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagenMML%20(&#039;cw48f07cf744aa6&#039;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/c8/IMG-cw48f07cf744aa6/Halo3_Recon-04pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Halo 3: Recon (Xbox 360)&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;214&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Durante la feria de Tokyo pudimos hablar con Brian Jarrard, jefe de PR de Bungie, y con Luke Smith, Community Manager, que si bien ofrecieron algunos detalles preliminares del juego, no quisieron entrar en detalles específicos de cómo va a ser el juego, su forma de jugar o si planean introducir enemigos no vistos hasta ahora. Básicamente sólo se limitaron a realizar una declaración de intenciones sobre qué es lo que planean y cómo están orientando este proyecto.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagenMML (&#039;cw48f0821e2ac30&#039;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/c8/IMG-cw48f0821e2ac30/Image0pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Halo 3: Recon (Xbox 360)&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;215&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Un equipo pequeño pero importante de veteranos responsables de Halo están trabajando en este título -incluyendo Martin “Marty” O&#039;Donell en la composición musical- Lo que es “algo nuevo para nosotros”, según reconoce Brian, haciendo refereincia a que la Bungie moderna se caracterizaba hasta ahora por ser un equipo de un solo proyecto, con todos los recursos del estudio concentrados en ese trabajo. Ahora hay diversos proyectos y equipos, intentando alcanzar la flexibilidad que requiere un estudio independiente como vuelve a ser el estudio afincado en Washington.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagenMML%20(&#039;cw48f07cf736b76&#039;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/c8/IMG-cw48f07cf736b76/Halo3_Recon-03pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Halo 3: Recon (Xbox 360)&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;214&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</description>
		<guid>http://xblog360.blogactivo.net/Xblog360-b1/Tokio-Game-Show-Halo-3-Recon-b1-p8.htm</guid>
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		<title>360 vuelve a superar a PS3 en las ventas japonesas</title>
		<category>Xblog360</category>
		<pubDate>2008-10-11T21:10:42Z</pubDate>
		<description>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px&quot;&gt;&lt;p&gt;360 ha vuelto a superar a PlayStation 3 en lo que a ventas de hardware se refiere. Mientras que la consola de Microsoft registra unas ventas que rodan las 8000 unidades, Sony ha alcanzado una cifra ligeramente inferior, aproximándose a las 7200 unidades vendidas en el mercado.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Las portátiles y Wii copan los primeros puestos en la lista, con NDS por encima de PSP, en lo que se puede traducir como una muy buena semana de ventas para la portátil de Nintendo.&lt;/p&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;text-decoration: line-through&quot;&gt;DS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;text-decoration: line-through&quot;&gt; - 42,385&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;text-decoration: line-through&quot;&gt;PSP&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;text-decoration: line-through&quot;&gt; - 26,045&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;text-decoration: line-through&quot;&gt;Wii&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;text-decoration: line-through&quot;&gt; - 25,330&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;text-decoration: line-through&quot;&gt;PS2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;text-decoration: line-through&quot;&gt; - 8,618&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #99cc00&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;text-decoration: underline&quot;&gt;Xbox 360&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - 8,271&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;PS3&lt;/span&gt; - 7,232&lt;/li&gt;&lt;/span&gt;</description>
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		<title>Gears Of War 2~Avance</title>
		<category>Xblog360</category>
		<pubDate>2008-10-11T21:04:15Z</pubDate>
		<description>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;El juego del año para Microsoft cada día está más cerca. Cliff Bleszinki viene a Madrid y nos trae novedades con un primer capítulo jugable, una demo no vista anteriormente y la posibilidad de poder exprimir el modo Horda nosotros mismos. Os contamos, paso a paso, cómo Marcus Phoenix y Dominic Santiago luchan por el último bastión de la humanidad ante los Locust, a la vez que luchan por recuperar a sus seres queridos.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En pocas ocasiones una franquicia nueva llega hasta el punto de convertirse en superventas, pero Epic moldeó un perfecto ejemplo de ello.  Desde el primer momento, Gears of War se destapó como un hito técnico de la generación presente, demostrando la capacidad real que una consola como Xbox 360 podía llegar a tener. Calló a muchos, atrajo a otros tantos al seno de los de Redmond, y el resto simplemente no pudimos evitar disfrutar de uno de los más destacados de 2006 así como uno de los imprescindibles en el catálogo de cualquiera que posea una Xbox 360. Sus más de 5 millones de copias vendidas hasta el momento lo atestiguan. Y como ya se conocía –o se intuía, dado el enorme presupuesto de un desarrollo tan ambicioso- desde un principio, vimos cómo esta gran idea tendría su continuación. Mientras, multitud de títulos integraban su sistema de cobertura, como si a partir de entonces fuese inconcebible un shooter en tercera persona sin dicha característica. Una influencia que sólo unos pocos elegidos llegan a ejercer.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagenMML%20(&#039;cw48dfe1e50a532&#039;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/9a/IMG-cw48dfe1e50a532/GearsOfWar2_06pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Gears of War 2 (Xbox 360)&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;214&quot; align=&quot;center&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gears of War 2 viene precedido de una gran expectación, en parte gracias a la demo técnica mostrada durante la Games Developers Conference de este año, donde el Epic Engine se exhibía con unas mejoras tanto en rendimiento como en detalle que no esperábamos. Escenarios destructibles, decenas de enemigos en pantalla sin una sola bajada de framerate, un aumento en el detalle bastante palpable en cuanto a texturas e iluminación… una sensación que en el May Showcase de Microsoft se mantuvo, dando buena cuenta del uso dado a esta bestia gráfica, con batallas de enorme envergadura, explosiones por doquier y, en consecuencia, una acción más intensa que su predecesora. En el E3 las expectativas crecieron, gracias a los detalles vertidos sobre su vertiente multijugador, amén de ese primer tramo mostrado que dejó boquiabiertos a muchos compañeros de la prensa especializada.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagenMML%20(&#039;cw48dfe1e507629&#039;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/9a/IMG-cw48dfe1e507629/GearsOfWar2_05pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Gears of War 2 (Xbox 360)&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;214&quot; align=&quot;center&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Con una película planeada para 2010, y tanto un cómic como una novela en marcha, parece ser que tenemos Gears of War para rato. Ahora nos encontramos a poco más de un mes para la salida de esta segunda parte. Por ello, Cliff Bleszisnki, director creativo del proyecto y sin duda alguna,una de las caras más reconocibles del sector, comenzó en su andadura europea para que experimentásemos con tranquilidad qué esperar de la eterna batalla entre Locust y humanos. Con prácticamente todo el capítulo inicial listo para ser exprimido sin prisa alguna, el modo Horda  para disfrutar en la faceta cooperativa, y el propio Bleszinski dispuesto a contestar a todas nuestras cuestiones, la velada se nos antojaba imprescindible. Os transmitimos nuestro intenso paseo por el infierno.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagenMML%20(&#039;cw48dfe1e504729&#039;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/9a/IMG-cw48dfe1e504729/GearsOfWar2_04pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Gears of War 2 (Xbox 360)&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;214&quot; align=&quot;center&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;El último bastión para la humanidad&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;El contexto en el que tienen lugar los acontecimientos de Gears of War se ha relatado muchas veces de muy distintas maneras durante los años, ya sea en papel, en el celuloide o en el propio mundo del ocio electrónico.  Pero, como siempre ocurre, no es la idea en sí sino la manera de expresarla lo que hace que cale hondo en aquel que la experimente. En este caso, el conflicto entre Locust y humanos llamaba mucho a ser contado desde otra perspectiva, pero, de alguna manera, todos los cabos se quedaron sueltos. No obstante, desde el primer anuncio respecto a la secuela que tenemos entre manos se ha puesto enorme hincapié en asegurarnos que esto no volverá a ocurrir.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagenMML%20(&#039;cw48dfe1e501052&#039;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/9a/IMG-cw48dfe1e501052/GearsOfWar2_03pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Gears of War 2 (Xbox 360)&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;214&quot; align=&quot;center&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;“Hemos tenido dos años para contar una historia más allá de relatar la guerra que los humanos tienen con los Locust”&lt;/em&gt; nos contaba Bleszisnki, &lt;em&gt;“ahora podrás conocer qué es lo que Dominique Santiago andaba buscando o qué tiene que ver el padre de Marcus Phoenix en la guerra. Gears of War 2 será muy épico, pero a la vez muy intimista”&lt;/em&gt;. En efecto, nuestro Dom del escuadrón Delta se verá inmerso en una obsesiva búsqueda por su mujer, María Santiago, en paradero desconocido desde la ofensiva alienígena. La bomba de masa ligera funcionó, y mermó las capacidades del enemigo, pero ahora han atacado con más desesperación que nunca hasta el punto de ocupar ciudades y dejar únicamente la impenetrable meseta de Jacinto como el único lugar seguro. Mientras, la llamada Operación Salvavidas continúa alistando a soldados por todo el planeta Sera a cambio de dar refugio a sus familiares y asegurarles sustento durante la guerra.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagenMML%20(&#039;cw48dfe1e5267d5&#039;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/9a/IMG-cw48dfe1e5267d5/GearsOfWar2_13pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Gears of War 2 (Xbox 360)&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;214&quot; align=&quot;center&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</description>
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		<title>Tekken 6</title>
		<category>Xblog360</category>
		<pubDate>2008-10-11T20:35:22Z</pubDate>
		<description>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tekken 6 vuelve a ser noticia con el anuncio de su salida en Xbox 360. Ahora las dos máquinas next-gen recibirán la sexta entrega de una de las sagas de lucha clásicas de las consolas, que añadirá nuevos personajes, mejorará a nivel técnico y por supuesto añadirá el tan deseado Modo Online. Te descubrimos, con la información disponible, cómo será el sexto Torneo del Puño de Hierro.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagenMML%20(&#039;cw47303315da3fc&#039;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PlayStation3-Arcade/03/IMG-cw47303315da3fc/3pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Tekken 6 (PlayStation 3)&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;213&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La gestación de Tekken 6 se ha ido alargando bastantes años, más de los deseados desde que en el E3 2005 anunciasen el título mediante una demostración técnica que rompió todos los esquemas y dejó boquiabiertos a todo el mundo. La triste realidad tras aquel vídeo en el que Jin Kazama realizaba varias poses se descubriría doce meses después, en la siguiente edición del la Electronic Entertainment Expo, cuando Namco mostró cómo se veía realmente el juego.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagenMML%20(&#039;cw4776bbee53e4a&#039;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PlayStation3-Arcade/03/IMG-cw4776bbee53e4a/Tekken%206Meri%20(11)pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Tekken 6 (PlayStation 3)&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;215&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Decepcionante, con un apartado técnico más digno de PlayStation 2 que de una máquina de nueva generación. Juegos como Gears of War ya estaban en el mercado, mientras que otros como Heavenly Sword o Metal Gear Solid 4 estaban en un estado de desarrollo suficientemente avanzado para que la propuesta de la compañía nipona supusiese un pequeño paso atrás con respecto a lo que podía haber sido, y lo que no fue. Se juzgó en base a unos vídeos y no fue hasta febrero de 2007 cuando por fin Namco acabó con las quejas.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagenMML%20(&#039;cw4776bb38c9aea&#039;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PlayStation3-Arcade/03/IMG-cw4776bb38c9aea/Tekken%206Meri%20(43)pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Tekken 6 (PlayStation 3)&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;542&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tekken 6 era lanzado en salones recreativos, dividiendo a los usuarios pero acaparando la atención merecida por un título de estas características. Tiempo después se anunciaba su conversión a PlayStation 3 y no ha sido hasta hoy mismo, 9 de octubre de 2008, en pleno Tokyo Game Show, cuando se ha confirmado que no sólo la consola de Sony recibirá el nuevo torneo del puño de hierro, sino que también Xbox 360 contará con una adaptación. Ambas llegarán en otoño de 2009 de forma simultánea, si bien no se sabe si serán exactamente iguales o si contarán con algún personaje extra, como ocurría en Soul Calibur IV.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagenMML%20(&#039;cw4776bb38a81d6&#039;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PlayStation3-Arcade/03/IMG-cw4776bb38a81d6/Tekken%206Meri%20(30)pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Tekken 6 (PlayStation 3)&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;215&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aprovechando el reciente anuncio, recopilamos una vez más toda la información disponible de Tekken 6, en esta ocasión más extensa que en nuestro pasado avance de navidades de 2007. Para empezar, deberíamos dejar de hablar de esta conversión a consola como un simple “Tekken 6”, puesto que la versión que llegará a ambos sistemas será una expansión del mismo lanzada en salones recreativos el pasado mes de agosto: Bloodline Rebellion.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagenMML%20(&#039;cw4776bb38aa526&#039;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PlayStation3-Arcade/03/IMG-cw4776bb38aa526/Tekken%206Meri%20(31)pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Tekken 6 (PlayStation 3)&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;215&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Las novedades de esta expansión se limitan a la inclusión de nuevos personajes, algún añadido como objetos nuevos y sobretodo un balance entre las prioridades/potencia de algunos luchadores clásicos. A estos añadidos se les une toda la base de Tekken 6, conformando un juego que promete estar al nivel de la anterior entrega, el sublime Tekken 5. Da tranquilidad pensar que la mente tras el título es exactamente la misma que en el último de PS2, Katsuhiro Harada, ha confirmado que básicamente “estará todo lo que gustó de Tekken 5, pero con cosas nuevas”.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:imagenMML%20(&#039;cw4776bb38c544b&#039;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PlayStation3-Arcade/03/IMG-cw4776bb38c544b/Tekken%206Meri%20(41)pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Tekken 6 (PlayStation 3)&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;215&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</description>
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		<title>La demo de Mirror's Edge podría llegar en noviembre</title>
		<category>Xblog360</category>
		<pubDate>2008-10-11T20:23:43Z</pubDate>
		<description>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px&quot;&gt;&lt;p&gt;Queda poco más de un mes para que &lt;strong&gt;Mirror&#039;s Edge&lt;/strong&gt; llegue a las tiendas de todo el mundo, y como viene siendo habitual en estos casos, varios portales online ya ofrecen la posibilidad de reservar una copia. La franquicia &lt;em&gt;GameStop&lt;/em&gt; ha querido llegar un poco más lejos en esta ocasión, haciendo pública la fecha en la que la demostración del título verá la luz.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Como se puede apreciar en la pagina de &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;Game&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;Stop&lt;/span&gt; (&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: normal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?sku=200479&quot;&gt;http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?sku=200479)&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: normal&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, la cadena de tiendas remarca en letras rojas que la demostración del juego estará a disposición de los usuarios el próximo jueves 6 de noviembre, prácticamente una semana antes del lanzamiento de la edición definitiva. Por el momento &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;EA&lt;/span&gt; no ha realizado ninguna declaración al respecto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</description>
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		<title>50 cent: Blood on the Sand Está en la lista de proyectos de THQ</title>
		<category>Xblog360</category>
		<pubDate>2008-10-11T20:14:20Z</pubDate>
		<description>Gracias a la página web de la calificación &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;OFLC&lt;/span&gt; se ha arrojado algo de luz respecto a la compañía que publicará el juego desarrollado por Vivendi en colaboración con Swordfish Studios, y que relata las últimas aventuras de uno de los raperos más populares en los Estados Unidos y mundialmente, 50 Cent: Blood on the Sand.Al parecer será THQ quien se encargue de la distribución de un título de acción que viene a enmendar la pobre imagen que dejó tras de sí &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;50 Cent: Bulletproo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;f, un estrepitoso fracaso tanto a nivel de críticas como en ventas. Se temía la desaparición del proyecto, aunque finalmente todo parece apuntar a que el rapero volverá a escena antes de que finalice el año.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PlayStation3-Accion/1e/IMG-cw4819f378e6762/a_13pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;214&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description>
		<guid>http://xblog360.blogactivo.net/Xblog360-b1/50-cent-Blood-on-the-Sand-Esta-en-la-lista-de-proyectos-de-THQ-b1-p2.htm</guid>
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		<title>Bienvenidos a Todos</title>
		<category>Xblog360</category>
		<pubDate>2008-10-11T19:48:04Z</pubDate>
		<description>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;Ola a todos, soy el admin del foro y estoy contento de teneros aqui, en el &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #99cc00&quot;&gt;XBLOG 360. &lt;/span&gt;Aqui encontrareis las noticias de Ultima hora relacionadas con Xbox 360, Microsoft &amp;amp; sus lanzamientos. Pasaoslo bien y disfrutad del Blog.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
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